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カラクリ・おぼえていますか?

以前書いたカラクリ・フォートレスデッキに不満が色々出てきた末に少し変化があったので書いてみる事に・・・



カラクリ・フォートレスデッキ2.0


マシンナーズフォートレス 3

カラクリ兵士弐参六 3
カラクリ参謀弐四八 3
カラクリ商人壱七七 3
ブラックボンバー 3
スフィアボム 3

風雲カラクリ城 3
カラクリ解体新書 3
機甲部隊の最前線 3
一族の結束 3
貪欲な壺 3
サイクロン 2
死者蘇生 1
ブラックホール 1

王宮のお触れ 3

計40枚


変更点としてはギアフレームを抜いて壱七七、ダブルサイクロンを抜いてお触れ、そんな感じです。

壱七七はガジェットよりサイズがないけれど、自分を呼んでこれないギアフレームよりは仕事の機会が多いと判断しての採用。
お触れは、元々お触れが嫌で罠を使っていなかったのだが、ダブルサイクロンで破壊よりも遥かに効率がいいと今さら気づいたので採用w
元々罠を使わない構築の自分は被害0とかなんか美しいよね!

そんな感じでまたしばらくはコイツをブンブン
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遊戯王新制限雑感

遊戯王の禁止制限リストが更新されましたね。

個人的には大嵐とか使ってなかったんで禁止でも全く問題ないッスよ

お触れが解除されたので、罠をほとんど使わない俺の構築がきっと光るに違いない!

サイクロン増量とブラックローズ増量と死者蘇生復活辺りが個人的には偉いです。

とりあえず色々調整した機械族デッキが頑張れそうなのでレシピうp。



カラクリ・フォートレスデッキ

マシンナーズフォートレス 3
マシンナーズギアフレーム 3
カラクリ兵士弐参六 3
カラクリ参謀弐四八 3
カラクリ武者六参一八 1
ブラックボンバー 3
スフィアボム 3
風雲カラクリ城 3
機甲部隊の最前線 3
カラクリ解体新書 3
貪欲な壺 3
サイクロン 2
ダブルサイクロン 3
死者蘇生 1
異次元からの埋葬 1
リミッター解除 1
リビングデッドの呼び声 1

計40枚


まだ調整箇所はあると思いますがとりあえずこいつは無零とブラックローズとフォートレスをブンブンさせて遊ぶデッキです。
余程の事故でなければハンドも枯渇しないと思います。
明日はこいつをブン回そう!

続・タケノコ物語

前回のタケノコデッキより鬼畜さが増したと思う。

とりあえずレシピから↓

ナチュル・バンブーシュート 3
ナチュル・マンティス3
ナチュル・クリフ 3
ナチュル・ホーストニードル 3
王虎ワンフー 3
N・グランモール 1

強者の苦痛 3
二重召喚 3
強欲で謙虚な壺 3
封印の黄金櫃 2
サイクロン 1
大嵐 1
ハリケーン 1

天罰 3
次元幽閉 3
王宮の弾圧 2
聖なるバリアミラーフォース 1
神の宣告 1

計40枚



と、こういう仕上がりになりました。

いかに早くタケノコを出すかが鍵なので、正直二重召喚は必須級だと思う今日この頃。

しかし他の人のレシピであまり見ないんだが、やっぱりハンド消費の問題か?

へたれプレイヤーの俺が『コイツぁ無理』って思うのはヴォルカニッククイーン。

それ以外のガードに関しては辛くともなんとか出来ないことは無い。

そう思っているが・・・・まぁなんか探せば出てきそうだなぁ。

でもまぁ正直自分はこのデッキを相手にしたくないッス^^;

そんな感じで鬼畜ナチュルをお探しの方、新しくなったこのデッキはいかがでしょうか?

ナチュル作ってみた。

最近大会レポとかサボりまくっててヤバいので、過去は忘れて遊戯王の記事を書こう!

フライトフライが可愛くてナチュルを組み始めたのだが、いつの間にかバンブーシュートが軸になってたww

まだまだ改良点はあるはずなんだが、まぁそれなりに完成してきてるんでとりあえずうp。



重視した点は、

とにかくタケノコを守る。←これ基本
スキルドレインや王宮のお触れが出た後でもワンチャンスこっちの場を作り上げる。
なるべくサイズで負けない。



そんな感じでレシピ↓

『鬼畜タケノコ』

モンスター16
ナチュル・バンブーシュート 3
ナチュル・マンティス 3
ナチュル・フライトフライ 3
ナチュル・クリフ 3
ナチュル・ドラゴンフライ 3
N・グランモール 1

魔法12
強欲で謙虚な壺 3
強者の苦痛 3
二重召喚 3
サイクロン 1
ハリケーン 1
大嵐 1

罠12
天罰 3
次元幽閉 3
奈落の落とし穴 2
王宮の弾圧 2
神の宣告 1
聖なるバリア ミラーフォース 1

計40枚



先攻1ターン目に二重召喚使ってタケノコ出したら強いと思う!
スキルドレインとかで劣勢だとしてもハリケーン→ナチュル召喚→二重召喚→タケノコ召喚→魔法罠セットって言えばきっとペースを握れるはず!
敵が硬かったり破壊されないとかだったらモグラさんになんとかしてもらいましょう。
マンティスと弾圧だけでも十分強いので、強欲謙虚で早めにタケノコを掘り出せばもっと強いはず!



そんなデッキです。
まだまだ調整の余地はあるはずなので頑張って調整します。

遊戯王初記事

ってなわけで更新までの期間が開かないように努力してみる。



今日は遊戯王について。

遊戯王は初心者なのでそんなにまともなことは書けないが、デッキレシピでもあげとけばもしかしたら『トッププレイヤー』の人が手直ししてくれるかも!みたいな気分で書いてみる。

普段は堕天使を愛してる俺が試しに使ってみたらすごく楽しくてはまった『マシンナーズ』でも書いてみる。



『マシンナーズデッキ』

メカハンター 3

マシンナーズフォートレス 3
マシンナーズギアフレーム 3
マシンナーズソルジャー 3
スクラップリサイクラー 3
マシンナーズフォース 2
ドリルロイド 3
シュレツダー 3
ブラックボンバー 3

一族の結束 3
貪欲な壺 3
収縮 3
リミッター解除 1
闇の量産工場 1
サイクロン 1
大嵐 1

リビングデッドの呼び声 1



ギアフレームとフォートレスが優秀過ぎて楽しいです。
墓地は割と早く溜まるので貪欲な壺はガンガン使いたいと思ってます。
困ったときはブラックボンバー→メカハンター蘇生→ブラックローズドラゴンって言えば何とかなる気がしました。
そんな感じ。



堕天使デッキが現在迷走中なので、しばらくはマシンナーズで遊びます。

ちなみに俺の持ってるデッキはその2つだけです^^;

そんなわけで初めての遊戯王の記事でした。
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